Arquivo da categoria: Termos técnicos

Definições e traduções dos termos técnicos mais utilizados no mercado de áudio.

FRAME RATE (qps – quadros por segundo)

FRAME RATE – quantidade de quadros exibidos por segundo em um vídeo ou filme.

O cinema, que é anterior à televisão, consolidou-se exibindo 16 qps (quadros por segundo) na época do cinema mudo. Quando surgiu o cinema sonoro, a velocidade de passagem do filme no projetor teve que ser aumentada para garantir uma qualidade mínima ao som: a trilha sonora passou a fazer parte da película. E a velocidade de 24 qps foi a menor encontrada que podia garantir esta qualidade mínima ao som, sempre levando-se em conta o objetivo de economia de película.

A televisão, assim como o cinema, passou pelo uso de diferentes valores de frame rate. No entanto, ao contrário deste, que usou durante um certo tempo 16qps antes de passar para 24qps, a televisão consolidou-se com a criação do padrão NTSC, na década de 40, exibindo, ainda em preto e branco, 30 qps. O sistema utilizado, em uso até hoje, é o interlaced, onde um quadro é formado por 2 campos. Como cada campo representa uma leitura da imagem de alto a baixo em um determinado intervalo de tempo, é usual indicar seu frame rate como 60i (60 campos por segundo, no modo interlaced). Nos sistemas PAL, existem 2 valores de frame rate em uso: 60i (sistema PAL-M) e 50i (nos demais). Continue lendo

AES/EBU (AES3) – audio digital

AES/EBU

Audio Engineering Society/European Broadcasting Union

Sociedade dos Engenheiros de Áudio e União Européia de Radiodifusão são organizações que definem os padrões para a indústria do áudio.

“AES/EBU” é o termo utilizado no meio profissional para identificar o sinal de áudio digital profissional que é conhecido oficialmente como AES3.

A Sociedade dos Engenheiros de Áudio e a União Européia de Radiodifusão desenvolveram o padrão de transmissão de áudio digital AES3, que teve sua primeira publicação em 1985.

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O que é um patchbay?

Podemos dizer que o patchbay é um painel que centraliza todas as conexões do estúdio. O patch pode ser de sinal analógico, digital, vídeo, controle, etc…
O importante mesmo é que todas as conexões, de origem semelhante (analógico ou digital ou controle, etc) cheguem até esse painel.
Tal qual uma telefonista fazia antigamente, ligando o telefone de uma casa ao de outra casa através de um cabo, o patch vai interligar os equipamentos do estúdio (shows, etc).
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Impedância

Resistência oferecida por um condutor à passagem da corrente; efeito combinado da resistência, da indutância e da capacitânciasobre um sinal a uma determinada frequência.

Impedância elétrica (Z) É a relação entre o valor eficaz da diferença de potencial (U) entre os terminais de um determinado circuito elétrico e o valor da corrente resultante (I) num circuito de corrente alternada: Z = \frac{U}{I}

onde:

Z é a impedância elétrica em ohms; U é a tensão elétrica, em volts e, I é a corrente elétrica, em amperes.

Analógico (analog)

Exemplo de forma de onda senoidal

Exemplo de forma de onda senoidal

Grandeza física medida por uma função contínua; sinal cuja variação é contínua. Sinal analógico é um tipo de sinal contínuo que varia em função do tempo.

Exemplos de meios que registram sinais analógicos: disco vinil, fita magnética (rolo, cassete), filme em película.
Analog input – entrada analógica
Analog output – saída analógicag
Analog-to-digital conversion (conversão AD)- conversão de analógico para digital = conversão de uma grandeza digital em um sinal numérico